台湾电竞联盟董事长徐培菁。   图:陈耀宗/摄

《东南亚论坛》今日于台北寒舍艾美酒店举行,下午场以「电竞世代 玩胜东南亚」为题,邀请电竞产业界人士分享经验与想法。而在专题演讲后的论坛时间,担任主持人的天下杂誌副总编辑陈一姗提问「台湾电竞产业的缺失」,与谈人之一的台湾电竞联盟董事长徐培菁感叹目前台湾游戏商无法研发风行全世界的游戏,希望政府能跳下来投资台湾游戏业者共同研发游戏,如《绝地求生》就是韩国政府与游戏公司共同研发的。

徐培菁指出,现在台湾兴盛的游戏都是美国及韩国游戏当道,是一件很遗憾的事,如果台湾在政府支持下能够有游戏业者开发出风行全球的游戏,相信台湾游戏产业会更蓬勃发展。

不仅如此,徐培菁也再次谈及教育,电竞不只是教育孩子打游戏,而是门外要学的东西,你会画画就能引导到电竞美术,对导播视讯工作有兴趣也可以协助引导,毕业后政府也要建构友善环境,要有硬体大厂或是Garena等公司引流社会新鲜人去工作,而在选手退役后也得有饭吃,她举例,国泰金控即将组一支《传说对决》战队,这些选手未来可以到银行有正职工作,「这不只是运动,而是产业的人才」。

谈到台湾製作一款成功游戏的困难,Acer电竞委员会主席庄子龙表示,难是难在资金与行销,台湾在行销游戏去全世界没有像美国与韩国是倾全国之力,以中国手游为例,为求曝光率是请人到台湾洗游戏排名再回到中国上市,资金更是如此,「在2014年前还可以用小成本玩,但在电竞排入亚运,甚至《英雄联盟》也在抢比赛项目」,资金一定会砸下去玩,这对台湾厂商是很辛苦的。

Acer电竞委员会主席庄子龙。

陈一姗稍作小结,表示这样台湾是否会陷入「什幺都要自己做的迷思」?Garena游戏营运副总经理Jason Ng回应,如果有能力自己做游戏是最好,但如果无法做出成果,第二选择代理游戏也是不错,「有能力开发普及全世界当然是最好,有时候就是比较困难,比如你电影要跟好莱坞比就是困难,对方人才、流程与投资环境都比较成熟」。

Garena游戏营运副总经理Jason Ng。

全程专心听讲的桃园市长郑文灿在听完众与谈人的回应后,他表示,如果一个电竞产品只有某一类型国家喜欢玩,那就不会风行,所以开发商不会量身订做给某个国家,只是台湾游戏商的大型游戏开发能力够不够,台湾以前强项是硬体製造,但其实台湾软体人才够多,而电竞产业还在成形,新领域还有很长的路要走,未来游戏规则还会有很多变化,「推动电竞产业是年轻世代新的文化,也是我们产业新的方向」。

桃园市长郑文灿。

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